[gesichtete Version] | [gesichtete Version] |
Kwastg (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Kwastg (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
==Schmuckgrafik/Bild neben Text== | |||
Migration aus LOOP 1:<br> | |||
'''Ben Shneiderman (Informatiker)'''<br /> | |||
<nowiki>{| | |||
|- | |||
| [[File:Ben_Shneiderman_at_IBM_Research,_Almaden_2011.jpg|180px]] || Ben Shneiderman (Jahrgang 1947) ist einer der Pioniere der Informatik. Er hat sich frühzeitig mit der Strukturierung der Programmierung beschäftigt und 1973 das Nassi–Shneiderman Diagramm entwickelt. Ebenso hat er frühzeitig die Benutzbarkeit von Software untersucht und '''1980''' sein Buch ''Software Psychology. Human Factors in Computer and Information Systems'' veröffentlicht. Er hat ab 1982 an der kognitiven Analyse der Prinzipien der [https://en.wikipedia.org/wiki/Direct_manipulation_interface direkten Manipulation] gearbeitet. Auch heutzutage oft noch hilfreich sind die [http://www.cs.umd.edu/~ben/goldenrules.html "Eight Golden Rules"] (1986). | |||
|} | |||
</nowiki><br> | |||
Bild links - Text rechts: In LOOP1 wurde das über eine Tabelle realisiert.<br> | |||
Problem: Bild zu klein | |||
'''Lösung'''<br> | |||
<nowiki>'''Ben Shneiderman (Informatiker)'''<br /> | |||
[[File:Ben_Shneiderman_at_IBM_Research,_Almaden_2011.jpg|frame]] | |||
Ben Shneiderman (Jahrgang 1947) ist einer der Pioniere der Informatik. Er hat sich frühzeitig mit der Strukturierung der Programmierung beschäftigt und 1973 das Nassi–Shneiderman Diagramm entwickelt. Ebenso hat er frühzeitig die Benutzbarkeit von Software untersucht und '''1980''' sein Buch ''Software Psychology. Human Factors in Computer and Information Systems'' veröffentlicht. Er hat ab 1982 an der kognitiven Analyse der Prinzipien der [https://en.wikipedia.org/wiki/Direct_manipulation_interface direkten Manipulation] gearbeitet. Auch heutzutage oft noch hilfreich sind die [http://www.cs.umd.edu/~ben/goldenrules.html "Eight Golden Rules"] (1986).</nowiki> |
Migration aus LOOP 1:
Ben Shneiderman (Informatiker)
{|
|-
| [[File:Ben_Shneiderman_at_IBM_Research,_Almaden_2011.jpg|180px]] || Ben Shneiderman (Jahrgang 1947) ist einer der Pioniere der Informatik. Er hat sich frühzeitig mit der Strukturierung der Programmierung beschäftigt und 1973 das Nassi–Shneiderman Diagramm entwickelt. Ebenso hat er frühzeitig die Benutzbarkeit von Software untersucht und '''1980''' sein Buch ''Software Psychology. Human Factors in Computer and Information Systems'' veröffentlicht. Er hat ab 1982 an der kognitiven Analyse der Prinzipien der [https://en.wikipedia.org/wiki/Direct_manipulation_interface direkten Manipulation] gearbeitet. Auch heutzutage oft noch hilfreich sind die [http://www.cs.umd.edu/~ben/goldenrules.html "Eight Golden Rules"] (1986).
|}
Bild links - Text rechts: In LOOP1 wurde das über eine Tabelle realisiert.
Problem: Bild zu klein
Lösung
'''Ben Shneiderman (Informatiker)'''<br /> [[File:Ben_Shneiderman_at_IBM_Research,_Almaden_2011.jpg|frame]] Ben Shneiderman (Jahrgang 1947) ist einer der Pioniere der Informatik. Er hat sich frühzeitig mit der Strukturierung der Programmierung beschäftigt und 1973 das Nassi–Shneiderman Diagramm entwickelt. Ebenso hat er frühzeitig die Benutzbarkeit von Software untersucht und '''1980''' sein Buch ''Software Psychology. Human Factors in Computer and Information Systems'' veröffentlicht. Er hat ab 1982 an der kognitiven Analyse der Prinzipien der [https://en.wikipedia.org/wiki/Direct_manipulation_interface direkten Manipulation] gearbeitet. Auch heutzutage oft noch hilfreich sind die [http://www.cs.umd.edu/~ben/goldenrules.html "Eight Golden Rules"] (1986).
Learning Object Online Platform